Différences
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* L'arme de mêlée faisant le plus mal est l'épée lourde (2d6). Un style de combat comme Great Weapon Fighting est précieux car il permet de relancer tous les 1 ou 2 d tous les dés de dégât, et pas seulement ceux de l'arme. La rapière n'étant ni à deux mains ni versatile, ce bonus ne s'applique ne s'applique malheureusement pas à elle (à voir si 2d6 le justifient). | * L'arme de mêlée faisant le plus mal est l'épée lourde (2d6). Un style de combat comme Great Weapon Fighting est précieux car il permet de relancer tous les 1 ou 2 d tous les dés de dégât, et pas seulement ceux de l'arme. La rapière n'étant ni à deux mains ni versatile, ce bonus ne s'applique ne s'applique malheureusement pas à elle (à voir si 2d6 le justifient). | ||
- | //Les talents sont niveau 4, sauf humain// | + | //Les talents sont niveau 4, sauf humain// [[https://www.reddit.com/r/DnD/comments/3rdzu7/5e_rogue_assassin_nova_build_questions_too_good/|Lien utile]] |
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+ | ====== Infinite spells ====== | ||
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+ | //to do// |